“我们认为文娱行业接下来会走向多模态竞争。比如说本来做网络小说的公司开始做漫画,很多漫画公司开始做动画,本来做影视的公司开始做图书出版……”娱乐资本论创始人吴立湘带领团队经过三个月实地调研后发现,变革已经在开始,“整个行业的竞争力度会大大加剧。到那时,用户根本不在乎到底是数字真人电影,还是真正的真人电影。”或许当我们营造出来一个去年年度四大恐怖片的时候,为的是形成一种系列以及一种全新的类型,这个时候我们应该做的就是不断的扩充类型的范围来逐渐的形成一种文化现象,而不是借用这个噱头去做一些别的事情。期待多大,失望就有多大,套用在本片身上一点也不过分,原本的工具用的很不错,质量也是合格的,一旦说自己是独一无二的未免就有点过分了。任何时候,吹捧都要有限度,要不然说出去的谎言圆不上的时候,就会让观众很尴尬,当然,创作者可能会更尴尬。
Copyright (c) 2018-2023